Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube TikTok
    Al Cine y Más: Noticias, Reseñas y Estrenos de CineAl Cine y Más: Noticias, Reseñas y Estrenos de Cine
    • Inicio
    • Cine
    • TV
    • Comics
    • Contacto
    Al Cine y Más: Noticias, Reseñas y Estrenos de CineAl Cine y Más: Noticias, Reseñas y Estrenos de Cine
    Estás enHome » Resident Evil: Noche Cero cambió después de las pruebas: Zach Cregger eliminó muchos chistes
    Cine

    Resident Evil: Noche Cero cambió después de las pruebas: Zach Cregger eliminó muchos chistes

    Wayo Al CineBy Wayo Al Cine17,septiembre 2026Updated:17,septiembre 2026
    Facebook Twitter WhatsApp Telegram

    Resident Evil regresa al cine con una historia completamente nueva, pero la versión que llegó a las salas no es exactamente la misma que vieron las primeras audiencias. Zach Cregger escuchó una crítica muy concreta durante las funciones de prueba: la película era demasiado divertida para lo que quería provocar.

    Zach Cregger viene de hacer algo que le funciona bastante bien: meter humor justo cuando una historia parece estar a punto de romperse por completo.

    Lo hizo en Barbarian. Lo volvió a hacer en Weapons. Y naturalmente esa forma de escribir terminó llegando también a Resident Evil: Noche Cero.

    El problema fue que esta vez se pasó.

    Durante las funciones de prueba, las primeras audiencias reaccionaron bien a la película, pero apareció una observación que se repetía: se estaban riendo demasiado.

    Cregger decidió escucharla.

    Sony Pictures

    Resident Evil tenía demasiados chistes

    Cregger explicó que, durante el proceso de pruebas, descubrió que al público sí le gustaba la película.

    El problema no era la historia. Era el tono. Las audiencias consideraban que había demasiado humor, así que el director comenzó a eliminar tantos chistes como pudo durante el montaje.

    Y aquí viene lo curioso: después de hacerlo, no solamente mejoró la reacción del público.

    También le gustó más a él.

    Cregger asegura que no extraña ninguno de los chistes que terminó sacando y que la experiencia le confirmó algo bastante simple: en una película de terror, un poco de humor puede ayudar muchísimo, pero demasiado puede romper la tensión.

    Eso tiene todavía más sentido viniendo de alguien que comenzó su carrera haciendo comedia.

    Antes de Barbarian o Weapons, Zach Cregger pasó años escribiendo sketches con The Whitest Kids U’ Know. Su cerebro, como él mismo lo explica, está acostumbrado a buscar el giro extraño o el remate inesperado.

    Ese músculo sigue ahí.

    Solo que en Resident Evil tuvo que aprender cuándo dejar de usarlo.

    Sony Pictures

    No fue una película reescrita para copiar los videojuegos

    Aquí hay otra cosa importante.

    Resident Evil: Noche Cero no intenta volver a contar exactamente la historia de Leon, Jill, Claire o Chris.

    Cregger ha sido bastante claro con eso.

    La película presenta a Bryan, interpretado por Austin Abrams, un mensajero médico que termina atrapado en una noche que rápidamente se convierte en una pesadilla.

    Es una historia nueva dentro del universo de Resident Evil.

    Eso seguramente no será suficiente para todos los fans, y el propio director lo sabe.

    Cregger ha dicho que entiende que una parte del público solamente estaría satisfecha si adaptara directamente la historia de los videojuegos, pero no cree que tenga sentido volver a contar algo que los juegos ya cuentan perfectamente.

    Lo que sí quiso trasladar fue la sensación de estar jugando.

    El avance de armas, la administración de recursos, los objetos de curación y la manera en que el protagonista va descubriendo nuevos espacios forman parte de esa inspiración.

    De hecho, Cregger ha contado que Resident Evil 4 es probablemente el juego de la saga que más ha jugado y que algunos objetos de curación fueron reproducidos prácticamente de manera exacta para la película.

    Arte editorial | AI

    El protagonista no es Leon, y eso es completamente intencional

    Austin Abrams interpreta a Bryan, un personaje creado específicamente para esta película.

    Y quizá ahí esté una de las apuestas más interesantes.

    En lugar de comenzar con alguien entrenado para enfrentarse a zombis, armas biológicas y laboratorios secretos, la película coloca al público junto a alguien que llega a ese mundo prácticamente sin entender qué está ocurriendo.

    Cregger explicó que esa perspectiva le permitía acercarse a Resident Evil desde otro lugar: no como un héroe que ya conoce las reglas, sino como una persona normal tratando de sobrevivir.

    Eso también explica por qué la película parece construida como una especie de carrera constante.

    El propio director la ha descrito como si toda la película fuera una enorme secuencia continua.

    Bryan avanza.

    Encuentra un nuevo lugar.

    Aparece una nueva amenaza.

    Consigue algo que puede ayudarlo.

    Y sigue adelante.

    Es probablemente una de las ideas que más se acerca a la experiencia de un videojuego sin convertir la película literalmente en uno.

    Entonces, ¿quedó algo del humor?

    Sí.

    Cregger no convirtió la película en algo completamente solemne.

    Su propia regla parece ser dejar solamente el humor que realmente necesita sobrevivir al montaje.

    En otra entrevista explicó que cuando una película de terror consigue cuatro o cinco buenas risas, el público puede salir pensando que también fue divertida.

    Pero si una comedia solamente consigue cuatro o cinco risas, tenemos otro problema completamente distinto.

    Esa diferencia resume bastante bien lo que terminó haciendo con Resident Evil.

    No eliminar el humor.

    Eliminar el exceso.

    Y en una franquicia que durante años ha brincado entre terror, acción, diálogos exagerados y momentos completamente absurdos, encontrar ese equilibrio probablemente era una de las partes más complicadas de volver a llevarla al cine.

    Resident Evil vuelve a empezar

    Sony presenta esta película como una reinvención de la franquicia.

    Austin Abrams encabeza el reparto acompañado por Zach Cherry, Kali Reis y Paul Walter Hauser. Cregger dirige y comparte el guion con Shay Hatten, mientras Constantin Film participa nuevamente en la producción de una saga que lleva décadas ligada al cine.

    Pero quizá lo más interesante de esta nueva versión no sea cuántos zombis aparecen, qué criaturas reconocemos o cuántas referencias encuentra un fan.

    Es descubrir si finalmente alguien encontró la manera de trasladar al cine aquello que hace funcionar a Resident Evil cuando tenemos un control en las manos:

    entrar a un lugar que parece seguro, abrir una puerta y arrepentirnos inmediatamente.

    Austin Abrams Constantin Film Resident Evil: Noche Cero Sony Pictures Zach Cregger
    Share. Facebook Twitter WhatsApp Telegram
    Wayo Al Cine
    Wayo Al Cine

    Recomendados

    Godzilla Minus Zero: Godzilla sobrevivió y el nuevo tráiler esconde otra amenaza

    17,septiembre 2026

    Digger: Tom Cruise se pone en manos de Iñárritu para convertirse en “el hombre más poderoso del mundo”

    15,septiembre 2026

    Andrew Garfield regresa en “After the Hunt”, el nuevo thriller de Luca Guadagnino

    14,febrero 2025

    ¡Los Anillos de Poder regresa con una tercera temporada y un gran giro en la historia!

    14,febrero 2025
    Los más actual

    Resident Evil: Noche Cero cambió después de las pruebas: Zach Cregger eliminó muchos chistes

    17,septiembre 2026

    Godzilla Minus Zero: Godzilla sobrevivió y el nuevo tráiler esconde otra amenaza

    17,septiembre 2026

    Digger: Tom Cruise se pone en manos de Iñárritu para convertirse en “el hombre más poderoso del mundo”

    15,septiembre 2026

    Cobra Kai: Un Adiós Épico y lo que Sigue para Karate Kid

    14,febrero 2025

    Andrew Garfield regresa en “After the Hunt”, el nuevo thriller de Luca Guadagnino

    14,febrero 2025

    ¡Los Anillos de Poder regresa con una tercera temporada y un gran giro en la historia!

    14,febrero 2025
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube TikTok
    Todos los Derechos Reservados Al Cine y mas © 2026

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Cookies | Privacidad
    Para ofrecer las mejores experiencias, utilizamos tecnologías como las cookies para almacenar y/o acceder a la información del dispositivo. El consentimiento de estas tecnologías nos permitirá procesar datos como el comportamiento de navegación o las identificaciones únicas en este sitio. No consentir o retirar el consentimiento, puede afectar negativamente a ciertas características y funciones.
    Funcional Always active
    El almacenamiento o acceso técnico es estrictamente necesario para el propósito legítimo de permitir el uso de un servicio específico explícitamente solicitado por el abonado o usuario, o con el único propósito de llevar a cabo la transmisión de una comunicación a través de una red de comunicaciones electrónicas.
    Preferences
    The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
    Estadísticas
    The technical storage or access that is used exclusively for statistical purposes. El almacenamiento o acceso técnico que se utiliza exclusivamente con fines estadísticos anónimos. Sin un requerimiento, el cumplimiento voluntario por parte de tu proveedor de servicios de Internet, o los registros adicionales de un tercero, la información almacenada o recuperada sólo para este propósito no se puede utilizar para identificarte.
    Marketing
    The technical storage or access is required to create user profiles to send advertising, or to track the user on a website or across several websites for similar marketing purposes.
    • Manage options
    • Manage services
    • Manage {vendor_count} vendors
    • Read more about these purposes
    Ver preferencias
    • {title}
    • {title}
    • {title}
    Loading Comments...